Síla: určuje velikost zranění
Obrana: snižuje šanci na zásah
Šikovnost: zvyšuje šanci, že trefíš protivníka
Výdrž: snižuje zranění a udává počet přidaných životů za hodinu
Kouzlo osobnosti: zvyšuje či snižuje najít protivníka v náhodném vyhledávání, rozdíl v kouzle osobnosti udává % pravděpodobnost na dvojítý zásah
Zkušenost: udává počet bodu které máš/body potřebné na další úroven
Životní energie: jeji nedostatek stěžuje boj a když je jí méně než 25, tak nemůžeš lovit lidi ani útočit na protivníka